Wyszukiwarka
Logowanie
   PamiÄ™taj mnie
Hostujemy strony o grach
Gry Strategiczne


Polecane strony
Gry logiczne


.

Magic: Legends nie wyszło z bety, a już tonie w mikropłatnościach
Od wczoraj trwajÄ… otwarte testy Magic: Legends, czyli RPG akcji na licencji popularnej karcianki Magic: The Gathering. Rzecz jasna na tym etapie grÄ™ wciąż mogÄ… trapić problemy i – niestety – dzieÅ‚o zespoÅ‚u Cryptic Studios nie jest tu wyjÄ…tkiem. Dość rzucić okiem na sekcjÄ™ serwisu Reddit poÅ›wiÄ™conÄ… Magic: Legends, by przekonać siÄ™, że gracze majÄ… wiele do zarzucenia obecnej wersji tytuÅ‚u. Część narzekaÅ„ dotyczy stanu technicznego gry, ale znalazÅ‚a siÄ™ też garść uwag pod adresem monetyzacji tej skÄ…dinÄ…d darmowej produkcji.

Jeden z najwyżej ocenianych wpisów (majÄ…cy blisko 400 polubieÅ„, co poniekÄ…d Å›wiadczy o „popularnoÅ›ci” gry) zwraca uwagÄ™, że sama obecność mikropÅ‚atnoÅ›ci na etapie beta-testów jest cokolwiek kuriozalna. Już teraz w Magic: Legends można zakupić m.in. przepustkÄ™ bitewnÄ… premium za tysiÄ…c zen (czyli 35 zÅ‚; droższy wariant daje dodatkowe 15 poziomów i kosztuje 2,5 tys. zen), pakiety zestawów dodatkowych i startery, ale też klasÄ™ postaci. Skrytobójca jest rzadkÄ… nagrodÄ… z boostera niczym w produkcjach gacha, przy czym zestaw piÄ™ciu paczek dodatku kosztuje 1200 zen. Owszem, jest możliwość zakupienia tej klasy od innych graczy za walutÄ™ w grze, ale przy cenie rzÄ™du 8-12 milionów zÅ‚otych monet przekÅ‚ada siÄ™ to na miesiÄ…ce mozolnego grindu. Dla porównania: za oczyszczenie jednego lochu dostajemy tysiÄ…c sztuk zÅ‚ota.

Do powyższych dochodzÄ… typowe dla gier free-to-play wspomagacze: bonusy do zdobywanego doÅ›wiadczenia, zmiana imienia bohatera, dodatkowe miejsca na postacie lub talie etc. Za wszystko to musimy zapÅ‚acić w zen, aczkolwiek jest możliwość przekonwertowania jednej z walut zdobywanych za grÄ™ (aetheru) na zen. Nie żeby byÅ‚ to szczególnie efektywny sposób. Raz, że każdy gracz ma narzucony dzienny limit dla zdobywanego aetheru, co przy obecnym kursie na poziomie 400:1 przekÅ‚ada siÄ™ na nie wiÄ™cej niż 125 zen co 24 godziny. Dwa – aether potrzebny jest także do ulepszania ekwipunku, zaklęć etc., tak wiÄ™c wymienianie wszystkich zapasów na zen przekÅ‚ada siÄ™ na zahamowanie rozwoju bohatera.

OczywiÅ›cie monetyzacja to tylko jeden z aspektów gry, a skÄ…dinÄ…d wiemy, że gracze mogÄ… jeÅ›li nie wybaczyć, to przynajmniej tolerować „nieco” zbyt agresywne mikrotransakcje w poza tym wciÄ…gajÄ…cych i mimo wszystko dopracowanych tytuÅ‚ach. Również w tym przypadku znaleźli siÄ™ internauci bagatelizujÄ…cy ten rzekomy „pay-to-win” w dziele Cryptic Studios. Szkoda tylko, że narzekaÅ„ na Magic: Legends jest wiÄ™cej: od sÅ‚abej optymalizacji, przez nie do koÅ„ca dopracowanÄ… rozgrywkÄ™, po szczegóły pokroju kiepskich gÅ‚osów postaci.

Źródło:
"Entelarmer" - GRY-OnLine
Klemens
2021-03-24 19:09:27
Ustaw Sztab jako strone startowa O serwisie Napisz do nas Praca Reklama Polityka prywatnosci
Copyright (c) 2001-2013 Sztab VVeteranow